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概要 曲一覧 概要 作者:のあ サイト:Ylvania(旧:Lafrontier) ジャンル:ローグライクRPG 動作機種:Windows Eternal League of Nefia 開発停止 ファイル名は公式ver1.16安定版~1.22開発版準拠 曲一覧 曲名 ファイル名 備考 作曲者 配布元 オーケストラ風01 orc01.mid メインタイトル 西尾周一郎 Aquanotehttp //sozai.dtm-creator.com/ オーケストラ風02 orc02.mid 第一部ラスボス撃破後 オーケストラ風03 orc03.mid 第一部ラスボス戦 オーケストラ風04 orc04.mid フィールド オーケストラ風05 orc05.mid ダンジョンボス撃破 オーケストラ風06 orc06.mid 第一部ラスボス撃破後 幻想的な曲01 fantasy01.mid 生体兵器実験場 幻想的な曲03 fantasy03.mid ダンジョン 幻想的な曲04 fantasy04.mid ダンジョン ポップな曲01 pop01.mid ヴェルニース ポップな曲03 pop03.mid ダンジョン フィールド1 field1_d.mid シナリオ第一部プロローグ のん太 Atelier Nontahttp //www.ateliernonta.com/ フィールド2 xp_field2.mid フィールド フィールド4 xp_field4.mid フィールド フィールド7 xp_field7.mid パルミア 街2(ロングVer.) town2l.mid カジノ ドワーフの村 dwarf.mid 一部サブクエストマップ 古代神殿2 xp_shrine2.mid イベント会話 遺跡1 ruins1.mid 神々の休戦地、妹の館 他多数 戦闘1 battle1.mid ダンジョンボス階層、変異種単数討伐依頼 ピンチ2 pinch2.mid イベント会話 クライマックス climax.mid イベント会話、混沌の城 メインテーマ2 main2.mid ペットアリーナ エピローグ1 xp_epilogue.mid イベント会話 エピローグ1コーダ epi1coda.mid 睡眠時 記憶1 memory.mid 未使用 記憶2 memory2.mid 未使用 バトル3 battle3.mid 魔物退治依頼 Hiroki Meteoric Streamhttp //meteoricstream.com/ ファンファーレ fanfare.mid 魔物退治依頼達成、アリーナ勝利 Cobalt cobalt.mid ヨウィン、ラーナ、収穫依頼 はっぴぃまーち♪ happymarch.mid ダルフィ、博物館 sunny day - morning breeze mix - morning_breeze.mid ポート・カプール、ルミエスト、ノイエル 勝利の兆し victory.mid アリーナ、変異種複数討伐依頼 PSMAT035 PSML035.MID イベント会話 Finalia Finalia~フリーMIDI素材集 P s MAT (配布終了) http //homepage1.nifty.com/pon-ta/finalia/ PSMAT047 PSML047.MID アクリ・テオラ PSMAT052 PSML052.MID 結婚時 PSMAT060 PSML060.MID わが家、畑、牧場、倉庫、シェルター PSMAT507 PSML507.MID ダンジョン PSMAT514 PSML514.MID ダンジョン PSMAT515 PSML515.MID イベント会話 PSMAT516 PSML516.MID わが家(初期洞窟) PSMAT522 PSML522.MID ダンジョン 空落ちる日 soraochi.mid イベント会話 柳沢英樹 デジファミ音楽堂http //www.enterbrain.co.jp/digifami/digiweb/ongakudou/ あの空の向こうに Anosora.mid 未使用 Village Village.mid 未使用 真田誠
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730. ストライク 2009/03/03(火) 00 02 12 ID aIsxqJmg No.123 分類:かまきりポケモン タイプ:虫+飛行 卵グループ:虫 特性:虫のしらせorテクニシャン 高さ:1.5m 重さ:56.0kg カマキリを2足歩行にした様なポケモン、 両手に鎌を持ち背中の羽根で空を飛ぶ。 緑の身体をいかして草の中に身を潜めとても素早い動きと鋭い鎌で斬りつける、 相手はいつ斬られたのか気付かない程だ。 ゲーム中の能力でも攻撃と素早さは非常に高い、一方特攻はひくい。 物理アタッカーもこなせるが「つるぎのまい」や「こうそくいどう」を「バトンタッチ」で引き継がせる役としても活躍出来る。 また「みねうち」を覚えるので野生ポケモンゲットに使われる事も。 第2世代からはハッサムへの進化方法が発見されたがストライクのままでも十分強いと評判。 緑(リーフ含む)とパールでは出現しないので他のバージョンとの通信が必須、 ゲームで使ってくる人としてはジョウト地方、ヒワダジムのリーダーツクシが有名 アニメでは「赤い色を見ると異様に興奮する」という習性を持っている、 レギュラーとしてはケンジが高齢のストライクを手持ちにしていた。 ポケスペではグリーンの手持ちの一匹(後にハッサムに進化した) 731. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/03(火) 00 03 52 ID ??? 出たよリトル界の厨ポケ 732. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/03(火) 00 07 56 ID ??? 地味だけどどんどん強化されてる ハッサムに押されがちだがまだまだ使えるポケモン 733. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/03(火) 00 14 42 ID ??? 731 リトルのメンツだと特攻も高めだしね めざパ草持てば岩に勝てるし 734. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/03(火) 00 14 48 ID ??? 俺のパートナー テクニシャンつばめがえしとか強力な虫技で一気に強くなった 735. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/03(火) 00 15 06 ID ??? ツクシたん 736. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/03(火) 00 36 35 ID ??? チコリータ選んだ時のツクシのストライクの恐ろしさといったら… 737. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/03(火) 00 53 42 ID ??? ジョン!レノン!! 738. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/03(火) 01 56 40 ID ??? テクニシャン燕返しが強くて困る。 これで虫食いやついばむを覚えたら鬼だったな。 739. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/03(火) 02 20 32 ID ??? トンボ返りが70なのはバランス調整かね。 60だとストライクがそれこそ厨ポケに。 740. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/03(火) 02 24 59 ID ??? 何で低い方がいいの? 741. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/03(火) 02 35 57 ID ??? テクニシャン 743. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/03(火) 09 19 25 ID ??? 虫取り大会で捕まえるのに、苦労したポケモン。サファリゾーンもそうだけど...。 744. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/03(火) 09 27 20 ID ??? 一目惚れしたポケモンはこいつだけ 745. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/03(火) 10 14 09 ID ??? イケメンポケモン 746. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/03(火) 11 31 48 ID ??? ● つるぎのまい ○○○ きりさく 30 747. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/03(火) 11 33 14 ID ??? 初代赤のグラがイナゴっぽくて気持ち悪さを覚えた記憶がw 748. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/03(火) 11 37 16 ID ??? 746 俺はこっち使ってた ● かげぶんしん ●○○ こうそくカマ 40 749. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/03(火) 11 42 23 ID ??? 俺のチコリータをいじめないで>< 750. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/03(火) 11 53 05 ID ??? ステロで半分削られるナイスガイ 耐久も並くらいはあるはずなのに弱点多いおかげでタスキ持つこともしばしば しかしその速さと攻撃力は侮れないものがある 751. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/03(火) 11 57 20 ID ??? ツクシたんカワユス 752. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/03(火) 14 42 49 ID ??? ジャングルのこいつ強すぎ たねポケで逃げる0HP70無色で攻撃可能だからどんなデッキでも入れられる ついでに抵抗力持ちとかおかしいだろ 753. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/03(火) 15 43 07 ID ??? なのにカイロスと来たら… カードでも… 754. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/03(火) 17 07 18 ID ??? カイロスたんの悪口は許さん 756. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/03(火) 19 57 31 ID ??? ヘラだってカードではいまいちじゃないか 758. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/03(火) 20 41 17 ID ??? カイロスが好きな人もいるんだから… ストライクかわいいよストライク 759. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/03(火) 20 47 47 ID ??? ストライクはテクニシャン燕だけであと5年は戦える 104 バリヤード トップページ 106 ルージュラ 名前 コメント
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グライヒハイト国際フットボール連盟(ラテン語:Greichheit Foederatio Internationalis Football)、通称GFIF(グフィフ)は、フットボールの国際競技連盟である。 本部はロザリア共和国のリーヴに置かれている。 名称 グライヒハイト国際フットボール連盟 正式名称 Greichheit Foederatio Internationalis Football 略式名称 GFIF 設立地 ロザリア共和国・リーヴ 本部 ロザリア共和国・リーヴ 目的 GFIF杯の主催 公用語 ラテン語 ロザリア語 アルスタル語 セパルスカ語 オーシア語 ハウド語 大会 第一回GFIFアルスタル杯(未作成)
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エピローグ 786 自分:アナルワイプさん恋をする[sage] 投稿日:2012/06/16(土) 20 34 10.88 ID I3y0ihwg0 [52/65] エピローグ 貴方には、人生において何よりも大切なものがあるだろうか? 幸運にも、俺にはそれが二つあった。 一つは、俺の人生を変えたもの。 俺の人生に輝きをもたらしたもの。 もう一つは、俺が愛するもの。 俺を愛してくれるもの。 この二つには優劣などなく、どちらも俺にとって平等にかけがえのない存在だった。 俺にとってこの二つは比べられるような存在ではなかったのだ。 788 自分:アナルワイプさん恋をする[sage] 投稿日:2012/06/16(土) 20 38 28.74 ID I3y0ihwg0 [53/65] ――北アフリカ 「失礼します」 バサッ 加東「どうぞ……って」 智子「久しぶりね、圭子」 加東「……智子!?」 マルセイユ「何だ、知り合いか、ケイ」 加東「まあ…そうね、私が大怪我して飛べなくなった原因…かしら」 マルセイユ「なに…?」ジロッ 加東「冗談よ、昔の同僚。ほら、入りなさいよ」 智子「相変わらず手厳しいわね、あなた」クスクス 790 自分:アナルワイプさん恋をする[sage] 投稿日:2012/06/16(土) 20 41 25.49 ID I3y0ihwg0 [54/65] 加東「あれ? そういえばアンタの旦那は? いっしょに来てないの?」 智子「ああ、それならすぐ来ると思うわ」 バサッ 「置いていくなんてひどいじゃないか」 智子「ゴメンなさい。圭子に久しぶりに会えるのがうれしくって」 「…………ったく、たまには俺のことも気遣ってくれよな、智子」 お し ま い
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テックの特徴 消費量 占有数 購入に必要なキャッシュ 維持費 - 2 $2000 $300 空を自由にとーびたーいなー♪ はい、グライダー♪ というFPSの中では掟破りに近い一定時間浮遊、飛行ができるテック 上空からの奇襲、偵察と用途はさまざまである グライダー使用中にもう一度グライダーを使用すると展開した翼を収納、急速落下ができる。 またグライダー装備中はジャンプして、もう一度ジャンプボタンを押せばグライダーを展開できる。 テレポートと併用することで長距離移動も一瞬でできる。 またガストと組み合わせると急速上昇が可能。 詳しくはマジックのガストを参照。 ただしグライダー使用中は移動速度が遅くなる為、気づかれた際の迎撃には十分な注意が必要。
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アリス・ヘヴンズゲート ?cmd=upload act=open page=%E4%B8%8D%E6%AD%BB%E9%B3%A5 file=alisu.png キャラクターデータ 種族 所属 精神エネルギー エニグマ 邪気の色 戦闘力 無境界の人 天国の門番 音視(絶クレQ)、宇宙線(絶フォル) 放課後の音楽室 233万 登場話数 9、12、16、18話、フォル67話 解説 四界最強。スカイクロラ(背中に羽の生えた赤羊の変種)。 「鬱姫」の異名を持つが、天国でのミズエとの修行中に性格が一巡して明るくなった。 絶対無敵フォルテシモに登場する無音のアリスは、モデルこそアリス・ヘヴンズゲートその人だが あくまでもフユヒコの創作(だと思う)。 魔界消滅後は天国の戦闘部隊「クラリオン」に入隊。 作者による解説 小林よしのりの漫画より文字数の多い漫画「絶対加速クレッシェンド」のスレ http //yy21.kakiko.com/test/read.cgi/neetsha/1247994819/219 超越者「無境界の人」で管轄は天国。 無境界の人の中で最強。つまり神様の次に強い人物であるが いつも乗り気でない。戦える人で自分より強い人がいないのも 大きな原因の一つであろうと推測される。 それを差し引いても「気の乗らない」性分で暗い。メンヘラっぽい。 「楽しい事が無い」とよく言うが全く楽しい事を探していないだけのように 見える。多分、実際そうである。 天国のジャズ喫茶の「タイムスケープ」によく現れ 店主のオルガに気を遣わせている。オルガはアリスが好きなので気にしていない。 音楽を愛し、シズネ・シナ子と同じ音視(カラーノート)の能力を持つ。 ヴァイオリンが得意で楽器演奏は生ある人生の内の数少ない慰みの一つ。 「ツィゴイネルワイゼン」が好き。演奏する時の官能的な表情に定評がある。 エニグマはファゴット型の「放課後の音楽室(ブルーノート)」。 そして体内を流れる血液もエニグマ。その名は「冷密室博士(パッサカリア)」。 これにより掌から光弾を発したりするドラゴンボール・バトルが可能。 思慕する人もおらず天涯孤独。出生の事も何もかも、もう忘れてしまった。 強さの先にあるモノ。それは孤独の一片(ワンピース)であった。 でもミズエさんが相手してくれるみたいだから哀しまないでね。 関連項目 絶対無敵フォルテシモ 諏訪内瑞恵
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シュライクⅡ型 (C)SEGA 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾数 チップ容量 620 E (1.32) E (0.75) B (+18%) A(×1.40) E (+0%) 0.9 シュライク系の速度特化タイプで、装備の中では珍しく(?)Ⅱ型で最軽量。 とうとうなけなしのアーマーや肩の関節保護装甲すら取り去った。潔さが凄まじい。 「HGⅢ型」の対を成すような装備で「リロード・武器変更性能は最高クラス」だが「装甲・反動吸収性能は最低」となっている。 反動制御が低いので精密射撃・遠距離攻撃は諦め、ロックできる間合いでの攻撃力を重視するならばこいつが候補。 リロードや武器変更でのタイムロスが少なく取り回しが便利な為か、この腕を愛用するボーダーは多い。 ついでに言えば、装甲は回避力で、反動はAIM力といった「プレイヤー性能で」カバーできるため、“カバーできない要素が最高級”な腕である。 その性能から凸屋にはかつてほぼ一択レベルで採用されていた。 現在でも入手の容易さもあり、リロードの「刃β、BUZ-γ、修羅w」や武器変更の「夜叉改」といった後発のパーツ達にも負けずに堅固なシェアを維持している。 但し、反動が極めて大きい武器を撃つとそれはもうお粗末なことに。 「とりあえず体に当たればいい」というならヴォルペFAMや機関銃程度ならまぁ行けなくもないが、 さすがにエレファントを乗りこなすには脆弱すぎた。ほぼ1射毎にサイト目一杯でブレる スロット数がワースト二位の0.6。 とはいえ軽さは相変わらずなため、他の部位でスロット数を補えばよいだろう。 予備弾倉も最低値のE。凄まじいまでの潔さが仇になったか。 更にB.U.Z.シリーズの最新機種B.U.Z.-λが登場 武器変更1ランク以外は重量・リロードが同じで他は全て上回られており 最終段とリーズナブルなパーツとの比較とは言え遂に熟練ボーダーからはお役御免か とかなんとか言ってたら、「ぶ」にてどこに削る余地があったのか10軽量化と チップ容量0.2の増加という上方修正を受けた。なお、B.U.Z.-λはチップ0.1上昇のみ。 10軽くなり、アスラ・弐と並び、腕パーツ2番目の軽さになった この10の重量差というのは、主に限界までパーツ重量を詰め込むタイプの強襲アセンに非常に向いている。 「630腕だとほんの僅かながら超過しちゃう…でもアスラ・弐だとチップ足りないしB.U.Z.-αじゃリロードがなぁ…」 と言う人にはかなり良い選択肢になるのではなかろうか? …むしろコレ、B.U.Z.-λの方を逆に食ってない? 妖怪チップ足りないが出ないのであれば、中途半端な武器変更や予備弾数は必要無い訳で… 腕部パーツ(性能比較表)>シュライク系 シュライクⅠ型 ← シュライクⅡ型 → 無想転生… 頭部・胴部・腕部・脚部
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ストライク ストライク基礎データ 基礎データ 全国図鑑No.123 Mカロス図鑑No.136 分類 かまきりポケモン タイプ むし・ひこう 特性 むしのしらせ・テクニシャン 隠れ特性 ふくつのこころ 高さ 1.5m 重さ 56.0kg 進化 ストライク→ハッサム(メタルコートを持たせて通信交換) タマゴグループ むし 孵化歩数 5120歩 ♂♀比 1 1 努力値 攻撃+1 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ストライク 70 110 80 55 80 105 500
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グラインド 自転車の技。 車輪以外の部分をひっかけて、段差やレールなどをすべる。 フレームの一部やペダルなどのパーツをこすらせるほか、車軸にペグとよばれるグラインドのための専用のパーツを取り付けることもある。 こすらせる部分によってさまざまな呼び方をされる。 グラインドの種類 フィーブルグラインド 段差に前輪をのせて転がし、後輪のペグをひっかける。 スミスグラインド フィーブルとは逆に、後輪をのせて転がし、前輪のペグをひっかける。 ダブルペググラインド 段差や手摺に、前後輪のペグをひっかける。 ペダルグラインド 段差や手摺に、ペダルを後ろ側にし、後ブレーキをかけてクランクが回転しないようにして、ペダルをひっかける。 段差で、前輪を転がしペダルをひっかけるとフィーブルペダルグラインド。 クランクグラインド 段差や手摺に、ペダルグラインドと同様、クランクが回転しないようにしてクランクアームをひっかける。 関連項目 ストリート プラペダル ペグ タグ 「く」 自転車用語